[REPLACE / NON ELS] FORD TRANSIT Police Nationale
3.506
21
3.506
21
D’abord merci à toi d’avoir téléchargé ce tout premier véhicule importé de GTA SA
Quelques beugs peuvent subsister n’hésitez pas à m’en faire part
Informations :
Le véhicule remplace “policet″
Installation :
Ouvre OPENIV ou télécharge le si ce n’est pas fait openiv.com/
Copie les fichiers policet.yft / policet_hi.yft / policet.ytd /
Dans le répertoire mods – update – x64 – dlcpack – patchday16ng – dlc.rpf – x64 – level – gta5 – véhicles.rpf
Pour faire fonctionner les gyrophares suivre les instructions suivantes
/!\ Pour tout le monde
Copier le visualsettings.dat dans le repertoire
mods – update – update.rpf – common – data
Pour le fichier carvariation
Pour les personnes expérimentés
Ouvrir le fichier carvariations copier l’intégralité des lignes ouvrir open IV se rendre dans le repertoire
mods – update – x64 – dlcpacks – mpchristmas2 – dlc.rpf – common – data
faire clic droit edit sur le fichier carvariation qui se trouve dans le repertoire coller les lignes en dessous de la balise et enregistrer
Pour les autres personnes
Copier le fichier carvariations.meta qui se trouve dans l’archive dans le répertoire
mods – update – x64 – dlcpacks – mpchristmas2 – dlc.rpf – common – data
Cette version corrige et apporte les améliorations suivantes
Beug du capot résolu
Supression des vitres cassables pour coller au plus à la réalité
ajout d’une porte coulissante et neutralisation des portes arrières, les PED peuvent monter à l’arrière également
ajout de clignotants latéraux
correction du beug de disparition a une certaine distance (LODS)
Modélisation intérieure
Gyrophares et feux de pénétration fonctionnels phare de recherche fonctionnel
Bon jeu !
Crédits :
Model3D by: KINOman
Conversion by: Joachim, Fabsan51, Skyrix
Lumières : Joachim aidé par Tony Municipale et Romuald
Parebuffle : Charlieco89
Template : Joachim
Texture : Joachim
Carvariations et Visual Settings : Tony Municipale
[EN]
First of all, thank you for downloading this first vehicle imported from GTA SA
Some beugs can survive do not hesitate to let me know
Information:
The vehicle replaces "policet"
Installation:
Open OPENIV or download it if it's not done openiv.com/
Copy the files policet.yft / policet_hi.yft / policet.ytd /
In the directory mods - update - x64 - dlcpack - patchday16ng - dlc.rpf - x64 - level - gta5 - vehicles.rpf
To operate the beacons follow the following instructions
/!\ For everyone
Copy the visualsettings.dat to the directory
mods - update - update.rpf - common - data
For the carvariation file
For experienced people
Open the file carvariations copy all the lines open open IV go to the directory
mods - update - x64 - dlcpacks - mpchristmas2 - dlc.rpf - common - data
right-click edit on the carvariation file that is in the directory paste the lines below the tag and save
For other people
Copy the file carvariations.meta which is in the archive in the directory
mods - update - x64 - dlcpacks - mpchristmas2 - dlc.rpf - common - data
This release fixes and brings the following improvements
Beug the hood solved
Supression breakable windows to stick to the reality
addition of a sliding door and neutralization of the rear doors, the PED can go up to the rear also
addition of side turn signals
correction of the death bell at a distance (LODS)
Inner modeling
Beacons and functional penetration lights functional search beacon
Good game !
Credits:
Model3D by: KINOman
Conversion by: Joachim, Fabsan51, Skyrix
Enlightenment: Joachim assisted by Tony Municipale and Romuald
Parebuffle: Charlieco89
Template: Joachim
Texture: Joachim
Carvariations and Visual Settings: Tony Municipale
Quelques beugs peuvent subsister n’hésitez pas à m’en faire part
Informations :
Le véhicule remplace “policet″
Installation :
Ouvre OPENIV ou télécharge le si ce n’est pas fait openiv.com/
Copie les fichiers policet.yft / policet_hi.yft / policet.ytd /
Dans le répertoire mods – update – x64 – dlcpack – patchday16ng – dlc.rpf – x64 – level – gta5 – véhicles.rpf
Pour faire fonctionner les gyrophares suivre les instructions suivantes
/!\ Pour tout le monde
Copier le visualsettings.dat dans le repertoire
mods – update – update.rpf – common – data
Pour le fichier carvariation
Pour les personnes expérimentés
Ouvrir le fichier carvariations copier l’intégralité des lignes ouvrir open IV se rendre dans le repertoire
mods – update – x64 – dlcpacks – mpchristmas2 – dlc.rpf – common – data
faire clic droit edit sur le fichier carvariation qui se trouve dans le repertoire coller les lignes en dessous de la balise et enregistrer
Pour les autres personnes
Copier le fichier carvariations.meta qui se trouve dans l’archive dans le répertoire
mods – update – x64 – dlcpacks – mpchristmas2 – dlc.rpf – common – data
Cette version corrige et apporte les améliorations suivantes
Beug du capot résolu
Supression des vitres cassables pour coller au plus à la réalité
ajout d’une porte coulissante et neutralisation des portes arrières, les PED peuvent monter à l’arrière également
ajout de clignotants latéraux
correction du beug de disparition a une certaine distance (LODS)
Modélisation intérieure
Gyrophares et feux de pénétration fonctionnels phare de recherche fonctionnel
Bon jeu !
Crédits :
Model3D by: KINOman
Conversion by: Joachim, Fabsan51, Skyrix
Lumières : Joachim aidé par Tony Municipale et Romuald
Parebuffle : Charlieco89
Template : Joachim
Texture : Joachim
Carvariations et Visual Settings : Tony Municipale
[EN]
First of all, thank you for downloading this first vehicle imported from GTA SA
Some beugs can survive do not hesitate to let me know
Information:
The vehicle replaces "policet"
Installation:
Open OPENIV or download it if it's not done openiv.com/
Copy the files policet.yft / policet_hi.yft / policet.ytd /
In the directory mods - update - x64 - dlcpack - patchday16ng - dlc.rpf - x64 - level - gta5 - vehicles.rpf
To operate the beacons follow the following instructions
/!\ For everyone
Copy the visualsettings.dat to the directory
mods - update - update.rpf - common - data
For the carvariation file
For experienced people
Open the file carvariations copy all the lines open open IV go to the directory
mods - update - x64 - dlcpacks - mpchristmas2 - dlc.rpf - common - data
right-click edit on the carvariation file that is in the directory paste the lines below the tag and save
For other people
Copy the file carvariations.meta which is in the archive in the directory
mods - update - x64 - dlcpacks - mpchristmas2 - dlc.rpf - common - data
This release fixes and brings the following improvements
Beug the hood solved
Supression breakable windows to stick to the reality
addition of a sliding door and neutralization of the rear doors, the PED can go up to the rear also
addition of side turn signals
correction of the death bell at a distance (LODS)
Inner modeling
Beacons and functional penetration lights functional search beacon
Good game !
Credits:
Model3D by: KINOman
Conversion by: Joachim, Fabsan51, Skyrix
Enlightenment: Joachim assisted by Tony Municipale and Romuald
Parebuffle: Charlieco89
Template: Joachim
Texture: Joachim
Carvariations and Visual Settings: Tony Municipale
Eerste Upload: 25 november 2017
Laatst bijgewerkt: 10 december 2017
Laatst Gedownload: 13 uur geleden
18 Reacties
More mods by joachim:
D’abord merci à toi d’avoir téléchargé ce tout premier véhicule importé de GTA SA
Quelques beugs peuvent subsister n’hésitez pas à m’en faire part
Informations :
Le véhicule remplace “policet″
Installation :
Ouvre OPENIV ou télécharge le si ce n’est pas fait openiv.com/
Copie les fichiers policet.yft / policet_hi.yft / policet.ytd /
Dans le répertoire mods – update – x64 – dlcpack – patchday16ng – dlc.rpf – x64 – level – gta5 – véhicles.rpf
Pour faire fonctionner les gyrophares suivre les instructions suivantes
/!\ Pour tout le monde
Copier le visualsettings.dat dans le repertoire
mods – update – update.rpf – common – data
Pour le fichier carvariation
Pour les personnes expérimentés
Ouvrir le fichier carvariations copier l’intégralité des lignes ouvrir open IV se rendre dans le repertoire
mods – update – x64 – dlcpacks – mpchristmas2 – dlc.rpf – common – data
faire clic droit edit sur le fichier carvariation qui se trouve dans le repertoire coller les lignes en dessous de la balise et enregistrer
Pour les autres personnes
Copier le fichier carvariations.meta qui se trouve dans l’archive dans le répertoire
mods – update – x64 – dlcpacks – mpchristmas2 – dlc.rpf – common – data
Cette version corrige et apporte les améliorations suivantes
Beug du capot résolu
Supression des vitres cassables pour coller au plus à la réalité
ajout d’une porte coulissante et neutralisation des portes arrières, les PED peuvent monter à l’arrière également
ajout de clignotants latéraux
correction du beug de disparition a une certaine distance (LODS)
Modélisation intérieure
Gyrophares et feux de pénétration fonctionnels phare de recherche fonctionnel
Bon jeu !
Crédits :
Model3D by: KINOman
Conversion by: Joachim, Fabsan51, Skyrix
Lumières : Joachim aidé par Tony Municipale et Romuald
Parebuffle : Charlieco89
Template : Joachim
Texture : Joachim
Carvariations et Visual Settings : Tony Municipale
[EN]
First of all, thank you for downloading this first vehicle imported from GTA SA
Some beugs can survive do not hesitate to let me know
Information:
The vehicle replaces "policet"
Installation:
Open OPENIV or download it if it's not done openiv.com/
Copy the files policet.yft / policet_hi.yft / policet.ytd /
In the directory mods - update - x64 - dlcpack - patchday16ng - dlc.rpf - x64 - level - gta5 - vehicles.rpf
To operate the beacons follow the following instructions
/!\ For everyone
Copy the visualsettings.dat to the directory
mods - update - update.rpf - common - data
For the carvariation file
For experienced people
Open the file carvariations copy all the lines open open IV go to the directory
mods - update - x64 - dlcpacks - mpchristmas2 - dlc.rpf - common - data
right-click edit on the carvariation file that is in the directory paste the lines below the tag and save
For other people
Copy the file carvariations.meta which is in the archive in the directory
mods - update - x64 - dlcpacks - mpchristmas2 - dlc.rpf - common - data
This release fixes and brings the following improvements
Beug the hood solved
Supression breakable windows to stick to the reality
addition of a sliding door and neutralization of the rear doors, the PED can go up to the rear also
addition of side turn signals
correction of the death bell at a distance (LODS)
Inner modeling
Beacons and functional penetration lights functional search beacon
Good game !
Credits:
Model3D by: KINOman
Conversion by: Joachim, Fabsan51, Skyrix
Enlightenment: Joachim assisted by Tony Municipale and Romuald
Parebuffle: Charlieco89
Template: Joachim
Texture: Joachim
Carvariations and Visual Settings: Tony Municipale
Quelques beugs peuvent subsister n’hésitez pas à m’en faire part
Informations :
Le véhicule remplace “policet″
Installation :
Ouvre OPENIV ou télécharge le si ce n’est pas fait openiv.com/
Copie les fichiers policet.yft / policet_hi.yft / policet.ytd /
Dans le répertoire mods – update – x64 – dlcpack – patchday16ng – dlc.rpf – x64 – level – gta5 – véhicles.rpf
Pour faire fonctionner les gyrophares suivre les instructions suivantes
/!\ Pour tout le monde
Copier le visualsettings.dat dans le repertoire
mods – update – update.rpf – common – data
Pour le fichier carvariation
Pour les personnes expérimentés
Ouvrir le fichier carvariations copier l’intégralité des lignes ouvrir open IV se rendre dans le repertoire
mods – update – x64 – dlcpacks – mpchristmas2 – dlc.rpf – common – data
faire clic droit edit sur le fichier carvariation qui se trouve dans le repertoire coller les lignes en dessous de la balise et enregistrer
Pour les autres personnes
Copier le fichier carvariations.meta qui se trouve dans l’archive dans le répertoire
mods – update – x64 – dlcpacks – mpchristmas2 – dlc.rpf – common – data
Cette version corrige et apporte les améliorations suivantes
Beug du capot résolu
Supression des vitres cassables pour coller au plus à la réalité
ajout d’une porte coulissante et neutralisation des portes arrières, les PED peuvent monter à l’arrière également
ajout de clignotants latéraux
correction du beug de disparition a une certaine distance (LODS)
Modélisation intérieure
Gyrophares et feux de pénétration fonctionnels phare de recherche fonctionnel
Bon jeu !
Crédits :
Model3D by: KINOman
Conversion by: Joachim, Fabsan51, Skyrix
Lumières : Joachim aidé par Tony Municipale et Romuald
Parebuffle : Charlieco89
Template : Joachim
Texture : Joachim
Carvariations et Visual Settings : Tony Municipale
[EN]
First of all, thank you for downloading this first vehicle imported from GTA SA
Some beugs can survive do not hesitate to let me know
Information:
The vehicle replaces "policet"
Installation:
Open OPENIV or download it if it's not done openiv.com/
Copy the files policet.yft / policet_hi.yft / policet.ytd /
In the directory mods - update - x64 - dlcpack - patchday16ng - dlc.rpf - x64 - level - gta5 - vehicles.rpf
To operate the beacons follow the following instructions
/!\ For everyone
Copy the visualsettings.dat to the directory
mods - update - update.rpf - common - data
For the carvariation file
For experienced people
Open the file carvariations copy all the lines open open IV go to the directory
mods - update - x64 - dlcpacks - mpchristmas2 - dlc.rpf - common - data
right-click edit on the carvariation file that is in the directory paste the lines below the tag and save
For other people
Copy the file carvariations.meta which is in the archive in the directory
mods - update - x64 - dlcpacks - mpchristmas2 - dlc.rpf - common - data
This release fixes and brings the following improvements
Beug the hood solved
Supression breakable windows to stick to the reality
addition of a sliding door and neutralization of the rear doors, the PED can go up to the rear also
addition of side turn signals
correction of the death bell at a distance (LODS)
Inner modeling
Beacons and functional penetration lights functional search beacon
Good game !
Credits:
Model3D by: KINOman
Conversion by: Joachim, Fabsan51, Skyrix
Enlightenment: Joachim assisted by Tony Municipale and Romuald
Parebuffle: Charlieco89
Template: Joachim
Texture: Joachim
Carvariations and Visual Settings: Tony Municipale
Eerste Upload: 25 november 2017
Laatst bijgewerkt: 10 december 2017
Laatst Gedownload: 13 uur geleden
This file has been approved automatically. If you think this file should not be here for any reason please report it.
Super mod
Bon taff mon pote
Que dire :) @joachim
@joachim I support your work, but I'm sorry that I can't give you 5 stars, because the model has problems, and the model has no vision. Please check the model and correct the problem of model vision. I reappraise your work. I hope you understand!!
To support your work, I've adjusted the model's foreground data, and it's not going to disappear. It's pretty good!!!
@qingchewangzi Hello this is my very first model on GTA V of course that I understand the problem of LODS will be corrected very soon! :)
@qingchewangzi Thanks you but I will fix the bug very soon :)
@skyrix Merci l'ami c'est gentil ! :)
@JIJIME Merci c'est gentil :)
@Romuald Merci mon pote :)
@qingchewangzi hello the vehicle has been updated
@joachim See, I have downloaded your update car, on the whole is very good, but I hope you can keep the previous way to open the door, you have been posted online, two police cars can open the door, if the door is better. Support your work
@qingchewangzi I work to correct the problem but it requires to modify the model integrally the door is not even cut ... :(
@joachim I am very supportive of your work, and I hope to produce more excellent works.
:)
@qingchewangzi Thank you I have a lot of project on gta a new vehicle from Samu will arrive on chassis Toyota it will be online at Christmas I think
Serait il possible de prendre contact en privé joachim
nice vehicle.
they would also make monte-carlo monaco police vehicles ?would also give them something